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※旧クレイドル効果+初心者サーバーのクレイドル効果
 通常サーバーのものとは大きく異なります


クレイドルの解放


〇マニブス
  特定のモノリス・サイロの初回クリアで解放
〇白銀
  プレイヤーレベルが5.10.15....と上がっていくにつれて解放

対応した武器をもった状態で(裏武器に持ってる状態では反映されない)銃器DMGと状態異常DMGが15%ずつ上昇。
各対象エネミーに対して減衰なしで等倍のダメージを出せる(本来は1/10のダメージ)

デビエーションを召喚した瞬間にシールドと被ダメ軽減がつく
シールドが剥がされると被ダメ軽減も消える
デビエーションを出した瞬間にCDが発生。30秒たった段階でもシールドが消えていなければ被ダメ軽減は残ってる
デビエーションを再召喚すればシールドがまた張られ、シールドは最大HPの30%以上つくことはない
接敵前に一瞬デビエーションを出し入れするだけで生存力が大きく上がる

ジャンプしながら射撃をすることで被ダメ軽減を持った状態で攻撃が可能
機動力はそのまま生存力になることも多い

武器の切り替えとリロードで銃器DMGアップ
リロードを戦術アイテムでキャンセルしても発動

弱点に実弾を当てれば発動。頭MODのラッキープレイヤーを付けていても発動

エリートとグレートワンズ対象DMGが25%上昇
エリートの処理時に出し入れするだけで処理速度が大きく変わる

治療薬のCD減少が優秀

このクレイドルの銃弾効果はスプレッドガンDMGとバウンスDMG。
銃器DMGは上昇しない

リロードモーションが完全に終わるとバフを得られる。戦術アイテムや武器切り替えでキャンセルすると発動しない
接敵する直前にリロードをする癖をつけないと実戦で活用しずらい

デバフ対象への弱点DMG上昇
自身の弱点DMGが直接上がらないため頭MODのラッキープレイヤーを付けていても発動

ウェポンバーストの銃器DMG増加が20%→25%に上昇。

最大で銃器30%上昇
サブ武器でのハンティングマーク運用時には、戦術ロードアウトと合わせて瞬間的に銃器DMGが55%上昇する

最大20%の確率で弾を2発同時に発射する。強クレイドル

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