個人で作り始めたまとめwikiです。更新はゆっくり

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目次


いくつか動画を上げてます。参考にどうぞ






専用アイテムの獣笛を作成、領地の動物に連携させることで探索や戦闘時に動物を呼び出せる
鉱石や木材の採掘に加え、食材なども取ってきてくれる
こちらから危害を加えなければ動物に襲われることもなく、捕まえる前の段階で動物の特性を確認可能
動物と会話をすることができる(独り言を聞くだけ)
領地での飼育可能動物数が6体→10体に増加

戦闘面でもなかなか頼れる性能をしているが、強い個体を作ろうとすると厳選が必要
空中の敵に動物の攻撃は届かず、特定コンテンツで無力
弾丸の判定も吸ってしまうため召喚する際は注意が必要
消耗品の装備作成(修理ができない)にスターダストインゴットが必要…要求数は少ないが塵も積もればなんとやら…
厳選が終わればEXサイロもこなせる

 ・見た目と喰らい判定
  大きいほど被弾が増えやすいです

 ・攻撃判定の位置
  背の低い動物は敵の足元しか攻撃できないため、弱点攻撃になりにくいです
  クマは中空の敵にも攻撃が当たりやすいです

 ・攻撃の発生速度
  オオカミやヒョウは攻撃の全体モーションがコンパクト
  隙も少なく攻撃頻度が高いです

 ・動物固有の特性
  動物固有の特性があります

 ・特定の動物は鞍をつけてライドすることが可能

 ・テイマーはライド中に動物ごとに用意されたスキルの恩恵を受けられる
  鞍をつけた動物はテイマー以外でも召喚可能(サイロやダンジョンエリア以外)スキル効果は受けられないが特性の恩恵は受ける

攻撃力とHP

Lv60+フィールド


Lv60+ダンジョンエリア

ダンジョンエリアでの最大HPが大幅に向上。
笛の仕様変更により持久戦を抜いても戦いやすくなった

ライド可能動物とスキル




ライド時のスキルはテイマー限定。他職業では発動しない


シカ
パッシブスキル移動しながらじゃないとDMGアップ効果は反映されないため扱いずらい
アクティブスキルバフモーションがあるため使わないでも結果的に走行距離に差はあまりない

イノシシ
パッシブスキル
アクティブスキル

クマ
パッシブスキルシカと違い銃器状態異常+20%を安定して受けられる
アクティブスキルクマの攻撃力×2の波動を前方に放つ(インパクトウェーブ)

インパクトウェーブは
クマの攻撃力×クマの最終DMG倍率×クマの対象DMG倍率×近接被DMGデバフ×ハンティングマーク×ダンジョンギミック
雷霆の主の「稲妻チェーン」は発動しない
これで発動した白銀の支配者の「フロストバースト」には攻撃量×2の効果が乗る

バッファロー
パッシブスキル多産体質を入れないとほぼミルクは出ない(入れてもほとんど出ない)
アクティブスキル

繁殖のルール


繁殖のCDは24時間(リアルタイム)

成熟した番のみで繁殖可能

デビエーション「狐主任」を活用することで1度の出産で2匹生まれることがある

子供が大人になるには24時間かかる。これも狐主任で短縮可能。特性「従順」でも短縮可能に(共存する?)

ランクSxランクCの場合
Sが50%、Cが50%の確率で生まれる。またS以外が生まれる抽選時、低確率で一つ上のランクに上がる

ランクS同士からはSしか生まれない

特性はSで4つ・Aで3つ・Bで2つ・Cで1つ所持可能(AからSにランクアップした場合などはSで3特性のものなどが…稀に生まれる)

遺伝する特性は親が持ってたものの中から抽選(持ってない特性は現れない。例外で誘発遺伝で上書きされた元の特性は、狐主任の双子産の時に現れる)

遺伝される特性はある程度の優先順位がある

自分は繁殖時にどうしても残り続ける特性には、変異誘発遺伝子でデビアントキラーなどを上書きします
これで厳選がぐっと楽になると思います

5つ目の特性


白銀シナリオで作成します。マニブスや永い夢では作成不可能。詳しくは動画を参考にしてください

4:35〜


固有特性



装備には耐久があり、被弾や戦闘に参加することで耐久値が減る
鞍をつけてないとテイマー以外は召喚不可能

  

  

スターダストインゴットの歯ブラシはを+800ptと書いてあるが、実際は+1000pt

  

攻撃鞍具は歯ブラシと違い、ちゃんと攻撃力+800

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