命中時8%の確率で不安定爆弾発動
命中時8%の確率で誘導ミサイルを発射。係数は超感覚強度500%相当の不安定爆弾ダメージ。5%の確率でダメージの後不安定爆弾が追加で発生
不安定爆弾とミサイルは射撃を続けると確率が上昇。射撃を止めると確率リセット
ミサイルが爆発するとスパークバフを獲得。反動とブレを軽減
スパークが5スタックになると不安定爆弾とミサイルの確率+3%
ある程度長期戦用の対ボス武器
射撃を止めると確率リセットが入るためマガジンをある程度確保して爆弾戦利品とセットで使いたい
速射の構成図がオススメ
不安定爆弾の係数アップ・最終DMGアップ効果はミサイルに反映されない
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