個人で作り始めたまとめwikiです。更新はゆっくり

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銃器・近接型
異能型
特殊混合型

デバフ効果・武器切り変え・ライド対応


デバフ効果



デビエーション使用時の武器切り替え判定の有無
虚実MODやタクティカルコンボの発動に関係する



動物に騎乗したまま使えない技
技を出した後にライドすることは可能




デビ合成でのオススメ変異特性


共通特性
陳腐2:異常エネルギーの上限が90になる、異常エネルギーを使い切る必殺技(蝶や特異点など)は持続が短くなるがか回復が早くなる
ありふれるパワー2:異常エネルギーの回復速度上昇。回転が速くなる
インナーエクスパンション5:異常エネルギーの上限アップ。蝶は必殺技の持続が大幅に伸びる(CDは長くなる)

戦闘特性
神射手:必殺技使用中の銃器DMG+5%(蝶は即CDに入るため恩恵がない)
サイキックボーイ:必殺技使用中の状態異常DMG+5%
飛脚:同期後、移動速度+5


変異特性
ムーンレイド(オオカミ):夜間の異常エネルギーの回復速度増加
ネコ科動物(ヒョウ):落下ダメージ半減。骨折しなくなる
衛生的(簡易洗面台):理性値が20%未満に下がらなくなる
心のマッサージ(カピバラ):理性値がゆっくりと回復し続ける

戦闘型デビエーションについて




キー設定準拠で
初期設定Eで発動する行動を[スキル]
Xで発動する行動を[必殺技]
と表現します


異能レベルはスキルと必殺技の係数に影響
活性レベルはスキルのCDと必殺技を使用するのに使う「異常エネルギー」の回復速度に影響
活躍度は基本的に戦闘デビエーションには関係ありません(位置エネルギー変換という特性を入れると関係してきます...)

  • 変異特性でインナーエクスパンションが付いた場合(一部例外なデビエーションあり Dr.クマetc...)
  異常エネルギーの上限値上昇=活動時間が伸びる
  • 活気を刺激するが付いた場合
  異常エネルギーの回復時間が5%遅くなる
  • ありふれるパワーが付いた場合は、異常エネルギーの回復速度が上がる(必殺技にのみ影響)
  あれふれ1=活性レベル+1
  ありふれ2=活性レベル+2
  • 蝶の夢は戦闘デビエーションの異常エネルギーには干渉しない(バグ?)

しっかり把握できていませんが、領地エリアがアクティベートされてる場合(誰かが自分の領地にいて読み込みが正常にされている場合に)反映されている模様…(2025/04/13)



上記の時間はおおよそ。0.1~0.9秒の差は安定して計測できませんでした
これに変異特性や収容環境での短縮が入ります




サイロシグマ(マニブスMAP)の最終ボスで確率ドロップ






  • 収容環境
  グリーンライト 10%
  花       6%
  電力      10%

  • スキル 蝶の群れ(活性レベル5=CD16)
ヒットすると武器特性やキーワード効果が発動する
単体に5ヒットで最大3体。銃弾ヒットでスタックするバフ効果は一瞬で最大スタックまで貯まる
  • 必殺技 蝶の導き
発動すると強制的に異常エネルギーを使い切ってCDに入る
発動時間は18秒。異常エネルギー上限の増える特性を入れることで持続延長(インナーエクスパンションetc...)
銃器30%は自身の銃器DMGに+30%される。敵には銃器被ダメージ+34%のデバフ効果
強制弱点にはなるが部位ボーナスや部位減衰は当たった場所で判定
マニブスの手の平に強制弱点で撃っても弱い…という弱点もある(グラトニーなど、適確に部位破壊をしないといけない敵には不向き)
  • 限定変異特性
戦闘特性 弱点マスター・揺らめく青 :同期後、弱点に命中すると追加で異常エネルギー1pt回復(CD3秒)
     満月の賛歌・星月夜    :同期後、昼の間は銃器+状態異常DMG+3%。夜の間は銃器+状態異常DMG+6%
共通特性 蝶の使者・レトロ     :異常エネルギーの上限が+40

シャドウハウンド・夢の侵攻・エターナルスリーパー(アレクシアム)から入手








  • 収容環境
  レッドライト  5%
  低温      5%
  電力      10%

  • スキル:シャドウラン(活性レベル5=CD21)
超感覚強度800%×銃器DMG×(クリ+弱点)DMG
地を這う突進。浮いてる敵は苦手
吸引効果はあるが行動制御効果はない
蝶同様にキーワードや武器効果が発動する
  • 必殺技:オオカミの包囲網
召喚時の攻撃は超感覚強度350%×(クリ+弱点)DMG。銃器や状態異常は乗らない
噛みつきは超感覚強度1800%×銃器DMG×(クリ+弱点)DMG。回転攻撃は超感覚強度800%で銃器も状態異常もかからない…。狼のデバフの34%は共にかかる
強制的にヘイトを取ってくれるが、敵の攻撃を受けすぎると消えてしまう
  • 限定変異特性
戦闘特性 月の予兆:同期後、銃器DMG+5%。理性値30%未満だと1.5倍で銃器+7.5%

共通特性 光の異種:活躍度上限+75%
     マグマバースト:異常エネルギー上限+40
     星の涙:異常エネルギー上限+40

モノリスーシークレットサーヴィターで入手







  • 収容環境
  レッドライト 10%
  低温     10%
  電力     10%

  • スキル 高速スナップショット(活性5=CD21)
超感覚強度800%×銃器DMG×クリDMG
範囲内の敵にハンティングマーク付与。バウンティハンターのクレイドルも発動
武器のキーワードも発動
  • 必殺技 ワールドスナップショット
超感覚強度500%×銃器DMG×(弱点DMG+クリDMG)
一度のフラッシュで単体に最大3ヒット、複数人いても5ヒット分までしか攻撃できない(6体以上いる場合は5体までしかデバフとダメージが発生しない)
遠距離や浮いてる相手にもデバフとダメージを与えられる
01/08のアプデで永続化はしずらくなったが
持続が15秒と長いためデバフを入れて回収→CDが戻ったら発動…繰り返すことで永続化も可能(かなり面倒)
軽視されがちだがデバフだけでなくこのダメージ自体も大きい
  • 限定変異特性
戦闘特性 月の予兆:同期後、銃器DMG+5%。理性値30%未満だと1.5倍で銃器+7.5%

共通特性 愚者の記憶:異常エネルギーの回復速度+10%
     サウンドファントム:異常エネルギーの回復速度+10%


サイロプリズンーボス報酬







  • 収容環境
  ミュージック 5%
  農作物    5%
  低温     5%
  電力     10%

  • スキル 鋭い目(活性5=CD16)
超感覚強度600%×銃器DMG×(弱点DMG+クリDMG)×ハンティングマークデバフ
マークが入ってからダメージ判定が発生するようで、必ずマークのデバフ分が乗る。結果的に数値より高火力に感じる
武器のキーワードも発動する
ホーミング性能も無ければ地を這う性質もないので、当たれば強いが当てずらい
  • 必殺技 生命の儀式
出現時の攻撃 超感覚強度800%×(弱点DMG)
凰雀     超感覚強度350%×(弱点DMG)
上記2つ共に銃器やクリのバフが乗らない弱点に当たれば弱点判定は発生。銃器被ダメのデバフあり
プレイヤーの攻撃から出る凰雀 超感覚強度350%×銃器DMG×(弱点DMG+クリDMG)デバフ効果はない
デバフ効果は34%
プレイヤーから出る煌雀は発生確率から(元は15%)CD制に変更(CD0.5)





  • 収容環境
  ブルーライト 10%
  レッドライト 15%
  電力     10%

  • スキル ホワイトホール(活性5=DC31)

  • 必殺技 ブラックホール
超感覚強度220%×銃器DMG×(クリDMG+クリDMG)弱点は発生しない?
武器・防具の特性とキーワード効果発動が可能
発動すると強制的に異常エネルギーを全て使い切るタイプなのでリキャストは長め
デバフの持続は長く、計算式とヒット数の問題でクリ型装備だと意外と火力が出る(18ヒット)

  • 限定変異特性
戦闘特性 逆行する星:同期後、弱点DMG軽減とボディDMG軽減+5%。空中にいると1.5倍で+7.5%
共通特性 バーストメルト:活躍度上限+35

サイロシグマ(マニブスMAP)の隠しボス。PVEサバだとノーマル〜マスターまで







  • 収容環境
  レッドライト 5%
  ミュージック 5%
  おもちゃ   2%
  花      2%
  電力     10%

  • スキル ダブルオファー(活性5=CD24)
無限撃ち。弾薬の消費量が倍になってるので注意
  • 必殺技 商用ライセンス
所持中の武器特殊効果とステータスを引き継いだ状態でウィッシュが攻撃をする
射撃速度はコピーできないようで、著しく遅い武器だと使いずらい
遠い敵はなかなか狙ってくれないので注意
  • 限定異変特性
共通特性 願いのグリーンドラゴン:異常エネルギーの回復速度+15%

集落探索などで武器装備箱から入手




  • 収容環境
  レッドライト 20%
  ミュージック 10%
  電力     10%

  • スキル 影踏み奇襲

  • 必殺技 エクソシストソード
超感覚強度3500%×近接DMG×クリDMG
  • 限定異変特性
戦闘特性 月の予兆:同期後近接DMG+5%。理性が30%未満で1.5倍され+7.5%

汚染エリアで確率ドロップ







  • 収容環境
  レッドライト 10%
  ミュージック 10%
  おもちゃ   10%
  電力     10%

  • スキル 強制着席
超感覚強度150%×状態異常DMG(最大8ヒット)
吸引効果はあるが敵の行動阻害はできない
  • 必殺技 深淵降臨
超感覚強度500%×状態異常DMG
デバフ効果は乗る。追加の1400%の触手は未確認…攻撃しない?
  • 限定変異特性
戦闘特性 逆行する星:状態異常DMG+5%。空中では1.5倍で+7.5%

共通特性 星喰い異形:異常エネルギーの回復速度+10%

サイロシータ裏ボス討伐時に確率ドロップ







  • 収容環境
  ブルーライト  5%
  ミュージック  5%
  おもちゃ    5%
  電力      10%

  • スキル:スイスイステルス(活性レベル5=CD26)
マガジン容量を超えてマガジンをリロード
クジラの見た目は被弾判定も縮小。一定量の被ダメージはクジラが肩代わりしてくれる
  • 必殺技:ウェーブコーリング

出現攻撃 超感覚強度3000%
水球   超感覚強度400%×状態異常DMG
水柱   超感覚強度1500%×状態異常DMG
クジラの攻撃にクジラのデバフ効果が乗らない
状態異常被ダメージ+40%デバフ(持続5秒)

玉ねぎの栽培で確率入手







  • 収容環境
  農作物  6%
  花    6%
  暖かい  6%
  電力   10%

  • スキル 失神スモッグ(活性レベル5=CD21)
超感覚強度1400%×状態異常DMG
デバフ効果の持続は4秒ほど。期待できない
  • 必殺技 狂気の成長
超感覚強度220%×状態異常DMG×デバフ効果×1.4
デバフ効果の40%は常に乗る
  • 限定変異特性
共通特性 悪臭タマネギー高貴な身分 :異常エネルギー上限+40







  • 収容環境
  グリーンライト 6%
  おもちゃ    6%
  暖かい     6%
  電力      10%

  • スキル フレイムフライト(活性レベル5=CD19)
突進部分  超感覚強度900%×状態異常DMG×ブレイズエレメント
突進後のフィールドダメージ  超感覚強度200%×状態異常DMG×ブレイズエレメント
  • 必殺技 爆裂フレイム
ブレス(20ヒット)  超感覚強度30%×状態異常DMG×ブレイズエレメント
火球  超感覚強度750%×状態異常DMG×ブレイズエレメント
念動力の手  超感覚強度600%×状態異常DMG
念動力の手後のフィールド  超感覚強度200%×状態異常DMG

被ダメ上昇は48%。すべての攻撃に付いてる
念動力の手はエレメントが参照されないので使いずらいうえに弱い
  • 限定変異特性
戦闘特性 レッドドラゴンー月の予兆  :同期後、状態異常DMG+5%。理性値30%未満だと1.5倍で状態異常DMG+7.5%

サイロデルタ







  • 収容環境
  レッドライト 5%
  おもちゃ   5%
  暖かい    5%
  電力     10%

  • スキル コロナ放出(活性5=CD15)
火傷1スタック付与+シールド+ノックバック効果
超感覚強度1200%×状態異常DMG×ブレイズエレメンDMG
多段ヒットした時の火力が凄まじい
  • 必殺技 シューティングスター
召喚時の波動に火傷最大スタック付与する効果あり
召喚時の小さいAOE  超感覚強度400%のみ(デバフ効果:状態異常被ダメ被ダメージ+20%。持続10秒)
隕石  超感覚強度900%のみ(デバフ効果:状態異常被ダメージ+40%)
隕石後のフィールドダメージ  超感覚強度200%のみ(1ヒット毎に火傷1スタック付与。被DMG上昇のデバフ効果はない)
デバフ効果は最大で20%+40%で60%
  • 限定変異特性
戦闘特性 逆行する星:同期後ブレイズエレメントDMG+5%。空中時は効果が50%上昇してブレイズエレメントDMG+7.5%

共通特性 サウンドファントム:異常エネルギーの回復速度+10%
     ヨコシマな太陽:活躍度回復速度+20%

サイロタウ・エクスターミネーター報酬で入手







  • 収容環境
  グリーンライト 5%
  ブルーライト  5%
  低温      5%
  電力      10%

  • スキル 霜雪RaidZone(活性レベル5=CD15)
超感覚強度120%×状態異常×フロストエレメント
静寂等で発生するアイスクリスタルを破壊する効果がある。破壊時にCD短縮
  • 必殺技 フェアリーコール
出現時の攻撃  超感覚強度2000%×状態異常×フロストエレメント
氷塊  超感覚強度1500%×状態異常×フロストエレメント
生成するアイスクリスタル  超感覚強度350%×状態異常×フロストエレメント×フロストボルテックス
アイスクリスタルは雪原の迷彩グローヴ効果が乗る
近接・状態異常被ダメ+48%
  • 限定変異特性
戦闘特性 月の予兆:同期後、状態異常DMG+5%。理性値30%未満だと1.5倍で状態異常DMG+7.5%

共通特性 春の訪れ:活躍度上限+35

貨物争奪戦・白銀一部エリアでの釣り







  • 収容環境
  ブルーライト 10%
  低温     5%
  電力     10%

  • スキル フロストエクスプロージョン(活性レベル5=CD16)
超感覚強度1300%×状態異常×フロストエレメント
  • 必殺技  極寒霧域
超感覚強度1200%×状態異常×フロストエレメント
状態異常被ダメデバフ。
  • 限定変異特性
戦闘特性 逆行する星:同期後フロストエレメントDMG+5%。空中時は効果が50%上昇してフロストエレメントDMG+7.5%

共通特性 光質種:活躍度回復速度+20%







  • 収容環境
  レッドライト  5%
  ミュージック  10%
  おもちゃ    5%
  電力      10%

  • スキル 電光石火(活性レベル5=CD21)
超感覚強度70%×ショックエレメント×状態異常
移動速度アップ+ダメージ
  • 必殺技 電荷オーバーロード
出現時  超感覚強度2800%(シールド無効デバフ+状態異常被ダメデバフ)
雷雲  超感覚強度450%(状態異常デバフあり)
念動力の手  超感覚強度600%×状態異常
全てエレメントは参照しない
  • 限定変異特性
共通特性 グラビティアビス:同期後ショックエレメントDMG+5%。空中にいる間は効果が50%上昇してショックエレメントDMG+7.5%







  • 収容環境
  ブルーライト 10%
  レッドライト 10%
  花      10%
  電力     10%

  • スキル 石化の眼差し
超感覚強度100%×状態異常×バーストエレメント
  • 必殺技 砕けた凝視
超感覚強度400%×状態異常×バーストエレメント
  • 限定変異特性
共通特性 旅する魔女:異常エネルギー上限+10







  • 収容環境
  レッドライト  5%
  おもちゃ    5%
  電力     10%

  • スキル フライングドラゴン
敵撃破時、活性5だと異常エネルギーを5回復
アイスクリスタルを3つ重ねて破壊すると15回復
超感覚強度3000%×状態異常DMG。エレメントやクリ・弱点が乗らないため伸びしろは薄い
  • 必殺技 ドラゴンワールド
被ダメージ上昇デバフとあるが状態異常被ダメ+40%
ライドの有無でデバフやダメージは変わらない
  • 限定変異特性








  • 収容環境
  ブルーライト 5%
  レッドライト 5%
  ミュージック 5%
  おもちゃ   5%
  電力     10%

  • スキル 呪いのかご(活性レベル5でCD10。永続可能に)
自身の与ダメと被ダメを上昇させる
  • 必殺技 ドレインライト
自身と敵の被ダメ上昇+人形が被ダメの半分を肩代わり
ダメージ自体は 
  • 限定変異特性
戦闘特性 ブードゥー人形ー逆行する星  :同期後8秒ごとに異常エネルギーが1回復。空中にいると効果が+50%
共通特性 ふわふわ呪物         :異常エネルギーの回復速度+10%







  • 収容環境
  
  • 能力詳細

  • 限定変異特性
戦闘特性 星空ー瑠璃色の星:同期後銃器か状態異常のどちらかが+5%。リロード毎に切り替わる
     月の予兆:同期後、8秒ごとに異常エネルギー1pt回復。理性が30%未満の場合効果が1.5倍
     春の薔薇:同期後、プレイヤーの昼の間の治療効果+20%。夜の間は効果が半減

共通特性 ミルクキャンディ:活躍度上限+35







  • 収容環境
  グリーンライト 7%
  おもちゃ    7%
  電力      10%

  • スキル 
武器切り替え判定あり
  • 必殺技 
持続は短めでモーションも大きめ
効果自体は強力だが扱いずらいイメージ
  • 限定変異特性
共通特性 Dr.クマー異形との共生:同期後、DMG無効+15%。汚染地域では効果が50%上昇、DMG無効+22.5%

  • 限定異変特性
戦闘特性 月の予兆:同期後近接DMG+5%。理性が30%未満で1.5倍され+7.5%
共通特性 ファラオ:活躍度回復速度+30%


  • 限定特性
戦闘特性 月の予兆:同期後、滑空時の落下速度-20%+水平移動速度+10%。理性値が30%未満で効果が1.5倍
共通特性 凍える触手:異常エネルギーの回復速度+15%
     バーストメルト:異常エネルギーの回復速度+10%

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