最終更新:
mgkj08290688 2026年05月13日(水) 18:07:55履歴
サイロ内の特殊エリート(旧シンクロ・ヴォイド・フェーズモンスター)の情報です
討伐時にサーバー限定のシーズン構成設計図が入手可能
特殊な攻撃方法と高い耐久力に注意が必要
(デビアント型に特に注意)
フェーズキャッチャー・ゴースト

パニッカータイプのモンスター
銃器に対して被ダメ軽減を持ってる
他に大きく面倒な要素がないため攻略は楽

被ダメ軽減部位
長い髪の毛(?)に守られてる部位は銃器軽減があるため注意

プレイヤーの足元にフィールドを設置
消えるタイミングで上に乗ってると酩酊デバフを受ける
猶予は長い
エントロピービーム・新人従業員

長めの予備モーションからレーザーを出す
ダメージ軽減を大きく盛らないと掠っただけで即死するダメージ
予備モーションが見えたら欲張らず遮蔽に隠れるのが吉
特別に硬いわけではないのでやられる前にやるのも手
ダメージ無効90%+別途軽減50%ほどで無視して殴り合える

ダメージボーナスもないが減衰もない
風船部分にダメージを与え続けると風船が割れる…一時的に弱点が消える
撮影・楽園ガイド

プレイヤーの見た目をしたNPCを召還してくる
本体の攻撃にノックバックが付いてる上、ダメージも高い
プレイヤー発見前と後でダメージ軽減が変化する

発覚前のダメージ軽減
状態異常判定の攻撃は100%入る

プレイヤーを認識すると風船が赤く光り、ダメージ軽減率が大きく変化
状態異常判定の攻撃はー80%
この状態は、デビエーションのデバフ計算が特殊
減衰前の数値にデバフ倍率をかけた数値を最後に加算する
例)
元の数値1000のエレメントダメージ
デビエーションはブードゥーで60%
この場合だと
発覚前は1000ダメージ
デビエーションのデバフありの場合1000×(1+0.6)=1600のダメージ
発覚後は1000×(1−0.8)=200
デビエーションのデバフありの場合(1000×(1−0.8))+(1000×0.6)=800のダメージとなる
(1000×(1−0.8))×(1+0.6)=320とはならない。デビエーションがとにかく有効
このため、デビエーションのデバフさえ入れてしまえば発覚後でもゴリ押しが可能
Dr.クマやMr.ウィッシュなどはデバフ型ではないため相性が悪い
討伐時にサーバー限定のシーズン構成設計図が入手可能
特殊な攻撃方法と高い耐久力に注意が必要
(デビアント型に特に注意)
フェーズキャッチャー・ゴースト

パニッカータイプのモンスター
銃器に対して被ダメ軽減を持ってる
他に大きく面倒な要素がないため攻略は楽

被ダメ軽減部位
長い髪の毛(?)に守られてる部位は銃器軽減があるため注意

プレイヤーの足元にフィールドを設置
消えるタイミングで上に乗ってると酩酊デバフを受ける
猶予は長い
エントロピービーム・新人従業員

長めの予備モーションからレーザーを出す
ダメージ軽減を大きく盛らないと掠っただけで即死するダメージ
予備モーションが見えたら欲張らず遮蔽に隠れるのが吉
特別に硬いわけではないのでやられる前にやるのも手
ダメージ無効90%+別途軽減50%ほどで無視して殴り合える

ダメージボーナスもないが減衰もない
風船部分にダメージを与え続けると風船が割れる…一時的に弱点が消える
撮影・楽園ガイド

プレイヤーの見た目をしたNPCを召還してくる
本体の攻撃にノックバックが付いてる上、ダメージも高い
プレイヤー発見前と後でダメージ軽減が変化する

発覚前のダメージ軽減
状態異常判定の攻撃は100%入る

プレイヤーを認識すると風船が赤く光り、ダメージ軽減率が大きく変化
状態異常判定の攻撃はー80%
この状態は、デビエーションのデバフ計算が特殊
減衰前の数値にデバフ倍率をかけた数値を最後に加算する
例)
元の数値1000のエレメントダメージ
デビエーションはブードゥーで60%
この場合だと
発覚前は1000ダメージ
デビエーションのデバフありの場合1000×(1+0.6)=1600のダメージ
発覚後は1000×(1−0.8)=200
デビエーションのデバフありの場合(1000×(1−0.8))+(1000×0.6)=800のダメージとなる
(1000×(1−0.8))×(1+0.6)=320とはならない。デビエーションがとにかく有効
このため、デビエーションのデバフさえ入れてしまえば発覚後でもゴリ押しが可能
Dr.クマやMr.ウィッシュなどはデバフ型ではないため相性が悪い







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