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料理の効果


食事をとることで食料値、飲み物で水分値が回復。一部の食事には理性値を回復する効果もある
料理効果で攻撃力・防御力・機動力・採掘効率…様々な恩恵を受けられる


  • 生存ステータス・調理台バフ

食料値・水分値・理性値のことを生存ステータスと呼ぶ
このステータスが及ぼす効果の詳細は以下の通り

 

上級調理台のアドバンステック
スターダスト融合調理台のテック開放後に調理台を設置するとバフが付く

 

融合調理台の基礎効果+40%は生存ステータスにのみかかる
後述の料理のバフ効果には反映されない
料理の効果時間+75%は料理バフにも影響する



  • 食べ物効果と飲み物効果

"飯バフ"と言われてるものがこれ
食べ物と飲み物効果は1つずつ同時に受けることが可能
各枠のバフを同時に2個つけようとした場合、2個目のバフが上書きされて1個目のバフが消える




  • 食材の追加効果

料理に使う食材(肉・魚・野草)にはそれぞれ追加効果が付与されている

その他の食事バフ


お手軽ラーメン



作成時に使った野草の効果が30分残る
セージ(移動速度+5)を食べた後にキキョウ(スプリント速度+5)を食べると同時に効果を得られる


哺乳瓶・消毒液・化学製剤

集落探索で入手。作成不可能
  

この3つは同じバフ欄を共有。同時に使うと先に使ったアイテム効果が消失する


  • 備考
缶詰ミームで2個同時に作成可能
作成コスト的に作りやすく、採掘や伐採時に使うと効率が上がる
グリーンドラゴンのバフは影響しない(2025/02/04)


  • 備考
伐採を一度で完了できる。金の斧と銀の斧ミームと合わせて活用


  • 備考
重量が無制限になる
テックシステムに伴って重量の重要性が向上


  • 備考
経験値上昇
素材を集めるのが少し面倒


  • 備考
敵から取得する酸液の量が上昇
ドロップアイテムを拾う時ではなく敵を倒すときに判定がある。先に食べておく必要あり


  • 備考
滑空時の速度とスタミナ消費量が改善
重力イベント以外でも探索時にあると便利



  • 備考
缶詰ミーム対応
光によるスタン効果で動物を捕獲可能状態に出来る(クマ以外)
HPを減らす必要が無いため動物を捕まえたい場合有用


  • 備考

 

上記バフ時間の延長
あらかじめバフ状態になった後で使うことで満腹状態を2時間継続できる
ハードサーバーなどは満腹度と水分値の減りが早いため常飲しておくとかなり快適
スターダスト料理対応



  • 備考
2段ジャンプ可能
缶詰ミーム対応
集落探索などで有用


  • 備考
酷暑・寒冷耐性をあげつつスタミナを大きく上げてくれる
白銀シナリオでは必須


  • 備考
銃器DMG25%上昇
困ったらこれを食べておけば大体の銃器系武器はOK


  • 備考
銃器DMG上昇の飲み物
氷菓料理30%+グリドラ38%で16.8%の上昇
奇想天外と比較すると見劣りするが十分に強力


  • 備考
エレメントDMG上昇
通常時で5~15%。HP40%未満で10~30%
食べ物枠で使えるエレメント強化としては強力


  • 備考
空中でエレメントDMG上昇
上手く使えればとても強力


  • 備考
状態異常DMG上昇
専門ミーム:氷菓料理が乗りエレメント系の火力飲み物としては最強


  • 備考
ハンティングマーク対象への対象DMG20%上昇
デバフを入れた対象限定にはなるが伸ばしずらい対象モンスターDMGに乗るためすべての武器で使えて強い
銃器もエレメントも両方同時に伸びる


  • 備考
対ボスDMG15%上昇
対象DMG部分の乗るため銃器とエレメント両方に乗る
ボスにしか乗らないがボスだけを考えるならクラッシュパンや春巻きよりも強いケースが多い


  • 備考
食材に肉を選択できるようになった
スタミナを上げつつキーワードDMGを上げれるため優秀



  • 備考
グリーンドラゴンのバフが乗るように変更

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